Zastosowanie

Moderacja czatu z AI dla gier i e-sportu

Moderacja czatu w Twojej grze w czasie rzeczywistym, w wielu językach. Chroń graczy, stosuj własne zasady i spełniaj wymogi regulacyjne bez zespołu moderatorów dyżurującego przez całą dobę.

Wyzwanie

Toksyczny czat odstrasza graczy

Moderacja w społecznościach gier online jest coraz trudniejsza. Mowa nienawiści, nękanie, spam i oszustwa na czacie odstraszają graczy i rodzą ryzyko prawne. Przy milionach wiadomości dziennie na serwerach na całym świecie nikt nie jest w stanie przeczytać ich ręcznie.

  • 46% graczy deklaruje, że doświadczyło nękania w grach online (ADL 2024).

  • Presja regulacyjna ze strony unijnego DSA i przepisów o bezpieczeństwie w sieci wymaga od platform reagowania na nielegalne treści.

  • Wiele języków do obsłużenia, bo globalne gry potrzebują moderacji po angielsku, francusku, niemiecku, hiszpańsku, portugalsku, arabsku i w innych językach.

Automatyczna moderacja czatu w grze

json
{
  "name": "Auto-delete hate speech",
  "priority": 10,
  "conditions": [{
    "category": "hate",
    "operator": "gte",
    "score": 0.7
  }],
  "actions": ["delete"]
}

Zdefiniuj zasadę raz, a Action Engine zastosuje ją na każdym serwerze i w każdym języku.

Zaprojektowane dla gier w czasie rzeczywistym

Od odebrania wiadomości do podjęcia działania wszystko trwa poniżej 500 ms.

Czas rzeczywisty

Wiadomości są moderowane w mniej niż 500 ms, a następnie ukrywane, usuwane lub oznaczane, zanim zobaczą je inni gracze.

Wiele języków

Analizuje każdą wiadomość w jej języku, także w językach Twoich graczy, a trudne przypadki weryfikują inne modele AI.

Gotowe na DSA

Każda decyzja moderacyjna jest zapisywana, a raporty można wyeksportować dla regulatorów.

Hosting w UE

Dane z czatu Twojej gry są hostowane w Unii Europejskiej i można je wyeksportować w dowolnym momencie.

Przykład: zasada automatycznej moderacji w grze

Konfiguruj zasady zwykłym językiem lub w kodzie:

  • 1. Filtr słów: natychmiast blokuj znane obelgi, frazy oszustów i wzorce spamu.
  • 2. Progi kategorii: automatycznie usuwaj mowę nienawiści powyżej 0,7, oznaczaj nękanie powyżej 0,5.
  • 3. Twoje zasady: zapisz je zwykłym językiem, a Action Engine je zinterpretuje i zastosuje.

Zasada: Automatyczne usuwanie mowy nienawiści

Warunek: category:hate > 0.7

Działanie: Usunięcie + ostrzeżenie dla gracza

Audyt: Zapisane na potrzeby zgodności z DSA

Moderacja w grach: najczęstsze pytania

Czy OpenModeration radzi sobie z czatem w grze w czasie rzeczywistym?

Tak. OpenModeration jest zoptymalizowane pod kątem moderacji z niskim opóźnieniem, zwykle poniżej 500 ms na żądanie. Wstępny filtr obsługuje oczywiste naruszenia natychmiast, bez żadnego wywołania API.

Czy obsługuje wiele języków w grach globalnych?

Tak. Nasza AI analizuje każdą wiadomość w jej języku, także w językach Twoich graczy, w ramach tego samego wywołania API, a trudne przypadki weryfikują inne modele AI.

Czy mogę moderować cały ruch na czacie gry bez spowalniania rozgrywki?

Tak. Moderuj asynchronicznie lub wsadowo z Action Engine. Gracze nie odczuwają opóźnień, a Ty nadal egzekwujesz wszystkie zasady w czasie rzeczywistym.

Chroń społeczność swojej gry

Uruchom moderację czatu z AI w kilka minut, z hostingiem w UE.

Bez karty kredytowej · Zgodność z DSA · Zgodność z RODO

Masz pytania? contact@openmoderation.com

Umów rozmowę 60 min · bezpłatnie · bez zobowiązań